indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551
放到引擎里,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一个基础中的基础,边学边做
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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……人类是一个极权主义、数字化和被污染世界的一份子,巨头 SomaCorp 及其众多子公司在无人机工作和假新闻的基础上统治着世界
indienova.com/steam/game/2654340
和全世界的玩家一起,鏖战15v15史诗攻城大战,和盟友在大世界攻城掠地,您的兵团已经整装待发,静听号令……全军集结基础礼包 此DLC包含以下物品:1.四星兵团自选箱(内含兵团2选1):维京狂战团/戍戎百守卫2
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/8232
<一本正经的胡说八道>游戏背景是一个17岁的少女因考试压力过大,偷偷跑出家门,然后,呢,一开门就来到了异世界……游戏设计:(只是基础构建,可能有所改动,一切以最终版本为准)主线任务:打败大魔王,干净利索
indienova.com/u/playsect/blogread/30686
目前完美解决游戏帐号注册谷歌验证问题
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实际这场招聘会页并不是真正意义上的招聘,只是互相介绍一下了解情况的频台,所以我只和对方聊了聊比如招聘要求啊什么时候开放岗位之类的……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画里的应用,以及physical
indienova.com/u/xgan68
玩家,游戏工程师
版本:Early Access
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